• tonton!!! xD

    alors grimmgrimm,c'est le pape car il a 1045 ans. xD c'est un vieux,je rigole bien avec lui,je le connais depuis ce matin,mais je l'adore.c'est ma victime préférée quoiqu'il dise xD

    *calin*grimmgrimm,jtdr bsx


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  • vann,mon papa,mon alchemist,mon cafard,mon vannou,mon best.

    il représente beaucoup pour moi,c'est un gros dragueur??? malgré tout,je l'adore,il s'occupe de moi et de maman marifa,correctement. il est incroyablement gentil mais faut pas abuser de sa patience.


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  • mamann!!!!!!!!!!!

    je t'aimeuh,t'es trop sympa,toi au moins tu t'occupes de tes enfants,pas comme vann --'" ,t'es la meilleure maman,mais surtout une excellente amie,gros kiss.

    on s'amuse bien avec toi


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  • C'est la première personne que Luffy recrutera. Zorro est un escrimeur peu commun : tout d'abord il se bat avec trois sabres (un dans chaque main plus un qu'il tient avec ses dents!!!), et il s'est fixé un objectif tout aussi hors norme : devenir le meilleur escrimeur au monde!
    Luffy le rencontra alors qu'il allait se faire exécuter par le Colonel
    Morgan parce qu'il avait osé tuer le loup de son fils, qui allait "simplement" s'attaquer à une petite fille! Zorro qui jusque là chassait des pirates pour gagner un peu d'argent, accepta l'offre de Luffy de devenir pirate, c'est toujours mieux que de mourir exécuté!
    Zorro ne pense qu'à une seule et unique chose : devenir le plus fort au monde! C'est bien simple lorsqu'il ne se bat pas ou qu'il ne s'entraîne pas, il ne fait quasiment que manger ou dormir. Il est toujours partant pour n'importe quelle aventure du moment qu'il y a de puissants adversaires à combattre. Pour comprendre son obsession à être le meilleur il faut remonter dans son passé : enfant il était déjà le meilleur de son dojo, même ses maîtres ne pouvaient rivaliser avec sa technique à deux sabres. Seule la fille de son maître,
    Kuina, à peine plus agée que Zorro, pouvait se mesurer à lui, et elle gagnait toujours assez facilement! Ils s'étaient fait une promesse : un jour l'un d'eux deviendrait le plus grand escrimeur au monde. Mais Kuina mourut peu de temps après, d'une chute dans un escalier! Zorro demanda alors à son maître le sabre de Kuina et décida d'inventer une technique pour se battre avec trois sabres : il deviendrait le meilleur escrimeur au monde et il serait si célèbre que même du paradis Kuina pourra entendre son nom!

    Zorro est un homme d'honneur et s'il n'est pas toujours très démonstratif, ses sabres parlent pour lui! On peut compter sur lui, jamais il n'abandonnera ses amis ni les trahira. Une autre caractéristique : son bandana. Il ne le porte que lorsque son adversaire est très fort et qu'il va sans doute devoir le tuer pour gagner. Après le combat il le met autour de son bras comme un brassard de deuil, une façon de montrer son respect pour son adversaire.
    Sa rencontre avec
    Oeil de Faucon est une étape importante de sa quête. Oeil de Faucon est le plus grand escrimeur au monde, c'est l'homme que Zorro doit battre s'il veut atteindre son objectif. Malheureusement Oeil de Faucon le battra facilement mais il l'épargnera car il verra en lui un grand potentiel : il doit encore beaucoup progresser mais il attendra avec impatience leur prochaine rencontre. Ceci ne fera que renforcer la volonté de Zorro à devenir le meilleur et Oeil de Faucon deviendra une sorte maître spirituel : il lui a tracé la voie à suivre...
    Tout au long du manga Zorro ne cessera d'inventer des techniques toujours plus puissantes, au nom "qui en jette" : Tiger Slash, Demon Slash, Dragon Slash, Bull Slash, Crab Slash... Et apprendra à couper l'acier (Lion Requiem) et à lancer des attaques à distances (Calibre 36, Calibre 108).
    Un autre personnage important pour Zorro est
    le Sergent-Chef Tashigi. Il est troublé en sa présence car elle ressemble étrangement à Kuina! Une futur histoire d'amour? C'est assez dur à imaginer, ce n'est pas vraiment le genre de notre escrimeur, enfin on verra bien...


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  • NOM : Sanji
    Age : 19 ans
    Cheveux : Blond
    Yeux : Noir
    Taille : 1m77
    Poids : 49 kg
    Statut : Cuisinier/Chef

    Sanji était apprenti cuistot a bord du navire le hobbit lorsque celui ci se fit attaquer par le vaisseau pirate Cook, alors que les pirates pillaient le navire une tempête se leva et Sanji aurait été tué si le capitaine pirate Zeff ne l'avait pas sauvé, malheureusement ils se retrouvèrent tous deux coincés sur un rocher en pleine mer avec très peu de nourriture et Zeff du sacrifier sa carrière de pirate pour que Sanji puisse vivre, la raison de son geste et qu'ils ont tous les deux le même rêve trouver All Blue.
    En raison du sacrifice de Zeff, Sanji considère qu'il a une dette envers lui et c'est pour cela qu'il l'aida dans la réalisation de son projet construire un navire restaurant, le Baratie et qu'il décida de rester avec lui en tant que second maître coq du restaurant pour l'aider dans la conception des plats mais également pour veiller à la sécurité du Baratie bien que cela signifiait renoncer à chercher All Blue.
    Lorsque Luffy fit la rencontre de Sanji il vit toute suite ses qualités aussi bien celle du cuisinier que celle de l'être humain et c'est pourquoi il n'hésita pas à lui proposer de faire parti de son équipage, mais en raison de sa dette celui-ci s'obstinait à refuseret Zeff voyant que Sanji gâchait là sa seule chance de quitter le baratie et de partir a la recherche de leur rêve commun All Blue mis en place un stratagème qui fonctionna puisque Sanji décida finalement de rejoindre le vogue Merry en tant que cuisiner.
    Sanji est un dragueur invétéré qui ne peut s'empêcher de faire du charme à toutes les belles filles qu'il rencontre, c'est également un homme au grand cœur qui n'hésite pas a nourrir ceux qui ont faim peu importe pour lui que se soit un pirate cruel ou un animal sanguinaire. Cependant lorsqu'il voit quelqu'un gâcher de la nourriture il se sent obligé de lui apprendre à ne pas jeter la nourriture, et pour se faire il utilise la technique de coups que Zeff lui a enseigné.
    En effet Sanji et Zeff étant tous deux des cuisiniers souvent amenés a se battre ils ont du apprendre a se battre en utilisant que les pieds afin de garder leurs mains indemnes pour qu'ils puissent continuer à cuisiner, Zeff enseigna donc à Sanji toutes les techniques qu'il connaissait. Les techniques que Sanji utilise portent toutes un nom de morceau de viande ou ayant un rapport avec la cuisine, le nom du morceau désignant l'endroit où il veut frapper son adversaire, ainsi collet désigne un coup de pied a la tête, ses techniques sont
    Collet
    Epaule
    Poitrine
    Selle
    Côtelette
    Gigot
    L'adition

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